Mithilfe von Attack Replay können Entwickler eine Schwachstelle selbst bestätigen, ohne dass ein Scanvorgang erforderlich wäre. Manchmal reicht die Bereitstellung eines statischen Berichts nicht aus, um nachzuweisen, dass eine Schwachstelle vorliegt. Entwickler müssen in der Lage sein, ein Problem auf einfache Weise nachzustellen. Hier kommt Attack Replay ins Spiel. Nachdem Entwickler eine Korrektur der Schwachstelle implementiert haben, können sie sofort ihre Arbeit testen und dadurch ihre Tickets schnell abschließen und gleichzeitig das Anwendungssicherheitsrisiko reduzieren.
Eine Übersicht über Funktionen und Fähigkeiten – kein Setup erforderlich.